Компания LEGO Education официально начала поставки образовательных наборов Computer Science & AI, предназначенных для обучения школьников основам информатики и искусственного интеллекта. Наборы разработаны для трёх возрастных групп: K-2 (5–7 лет), 3-5 (8–10 лет) и 6-8 (11–14 лет), и приходят на замену линейке LEGO SPIKE. Стартовая цена комплекта составляет $339,95, что при работе в группах из четырёх учеников даёт стоимость $84,98 на ребёнка.
Каждый набор включает классические кубики LEGO, интерактивное оборудование с сенсорами, карточки подключения, зарядные кабели и инструкции по сборке. Программная платформа LEGO Education Coding Canvas предлагает блочное программирование с иконками и словами, доступное через веб-браузер или iOS-приложение. Важная деталь: для работы не требуется ученический аккаунт, а все данные сохраняются локально, что решает проблему конфиденциальности детских данных.
«Ученики работают в группах по четыре человека, а учителя проводят практические занятия с готовыми материалами», — пояснил Атиш Гонсалвес, руководитель продуктового направления LEGO Education. Его коллега Эндрю Сливински, глава продуктового опыта, добавил: «Дети взаимодействуют с ИИ, чтобы понять, как работает эта технология, в безопасной и ответственной среде». Программа включает как уроки с экранами, так и полностью офлайн-занятия.
Запуск наборов сопровождается масштабной кампанией «We Trust in Kids», для которой документалист Лорен Гринфилд сняла фильм, где 15 школьников в классе совместно разрабатывают свою политику использования ИИ. Кампания опирается на тревожные данные: 69% учителей считают ИИ-грамотность критически важной, но 40% признают, что их школы не готовы преподавать эту тему ответственно. Более половины педагогов назвали существующие материалы «скучными» и далёкими от реальности.
Решение LEGO Education выглядит особенно актуальным на фоне дискуссий в США и Европе о регулировании ИИ-игрушек. Пока законодатели обсуждают запреты на разговорные ИИ-компаньоны для детей из-за неясных последствий для развития, LEGO предлагает альтернативный подход: не потреблять ИИ, а создавать его. Дети учатся программировать роботов, понимать принципы машинного обучения и критически оценивать технологию, а не просто взаимодействовать с чат-ботом.
Рынок ИИ-игрушек растёт с темпом 12,8% в год и к 2030 году может стать одним из ключевых сегментов детской индустрии. LEGO Education также связывает новые наборы с соревнованиями FIRST LEGO League Future Edition, что даёт ученикам путь от школьного урока к реальным робототехническим турнирам. Учителя получают бесплатный неограниченный доступ к порталу с уроками, методическими заметками и программой, соответствующей образовательным стандартам. Поставки уже начались в апреле 2026 года.





