технологии23 марта 2026 г.

NVIDIA ACE запускает автономных ИИ-персонажей в inZOI и NARAKA: революция NPC в играх

Компания NVIDIA выпускает технологию ACE с автономными ИИ-персонажами сразу в двух крупных играх: симуляторе жизни inZOI и боевике NARAKA: BLADEPOINT. Smart Zoi NPC работают на базе языковой модели в 0,5 млрд параметров прямо на устройстве и способны самостоятельно принимать решения, помнить прошлый опыт и менять поведение в реальном времени.

NVIDIA ACE запускает автономных ИИ-персонажей в inZOI и NARAKA: революция NPC в играх

NVIDIA объявила о выходе автономных ИИ-персонажей на базе технологии ACE сразу в двух крупных играх. 28 марта 2026 года симулятор жизни inZOI от KRAFTON выходит в Early Access со встроенной функцией Smart Zoi — системой NPC, которые живут по своим правилам, а не по заранее написанным скриптам. Одновременно NARAKA: BLADEPOINT MOBILE PC VERSION получает ИИ-напарника, способного самостоятельно искать предметы, менять снаряжение и помогать игроку в бою.

В основе технологии лежит компактная языковая модель Mistral NeMo Minitron с 0,5 млрд параметров, которая работает непосредственно на устройстве пользователя — исключительно на видеокартах GeForce RTX. NVIDIA применила собственные методы дистилляции, чтобы добиться высокого качества ответов при минимальной задержке. Smart Zoi NPC могут в реальном времени демонстрировать «внутренние мысли» на экране, а игрок вправе управлять ими через свободный текстовый ввод.

Поведение персонажей адаптируется на основе их личных черт и накопленного опыта. Например, Zoi с отзывчивым характером сам предложит помочь растерявшемуся прохожему или накормит голодного незнакомца. В конце каждого игрового дня Smart Zoi пересматривают свой распорядок, исходя из пережитых событий — так формируется уникальная история каждого персонажа. inZOI входит в топ-5 самых желанных игр в Steam.

Вице-президент NVIDIA по медиа и развлечениям Ричард Керрис отметил: «BandM8 способен создавать отзывчивые, интерактивные сценарии в реальном времени, а технология ACE помогает разработчикам выйти за рамки привычного игрового процесса». Исполнительный директор NetEase Чжипэн Ху добавил: «NVIDIA позволяет девелоперам преодолевать устоявшиеся ограничения с помощью ИИ-технологий».

Помимо inZOI и NARAKA, технология ACE скоро появится ещё в нескольких проектах. В шутере Black Vultures: Prey of Greed от студии Wemade/THISMEANSWAR игроки смогут командовать ИИ-компаньоном Viper голосом. Аниме-шутер Fate Trigger от Saroasis Studios использует модуль Audio2Face-3D для генерации мимики персонажей в реальном времени на основе речи. Обе игры находятся в стадии разработки и уже интегрировали ACE SDK.

Запуск NVIDIA ACE в коммерческих играх знаменует переломный момент для всей игровой индустрии. По данным исследований, 70% игроков хотят видеть более умных и реактивных NPC, а рынок ИИ в играх к 2030 году вырастет на $34 млрд при среднегодовом темпе роста 40,7%. Переход от статичных диалоговых деревьев к по-настоящему автономным персонажам открывает эпоху, в которой каждое прохождение игры становится уникальным опытом.

Попробуйте нейросети в MashaGPT

GPT-5, Claude, Gemini, генерация изображений и видео — всё в одном месте

Попробовать бесплатно
Источник:NVIDIA GeForce News