Walt Disney Imagineering представила первого в истории свободно передвигающегося робота-персонажа из анимационного фильма — Олафа из «Холодного сердца». 16 марта 2026 года на конференции NVIDIA GTC в Сан-Хосе 35-дюймовый (89 см) робот весом 33 фунта (15 кг) вышел на сцену вместе с CEO NVIDIA Дженсеном Хуангом, самостоятельно шагая, жестикулируя и реагируя на окружение. Это стало кульминацией многолетнего сотрудничества Disney, NVIDIA и Google DeepMind в области физического ИИ.
Ключевой технологической прорыв — симулятор Kamino, построенный на базе фреймворка NVIDIA Warp и физического движка NVIDIA Newton. Этот GPU-ускоренный инструмент позволил обучить робота через глубокое обучение с подкреплением (deep reinforcement learning): 100 000 виртуальных копий Олафа параллельно тренировались ходить, балансировать и избегать препятствий. Весь процесс занял всего два дня на одной видеокарте NVIDIA RTX 4090 — результат, который традиционными методами потребовал бы месяцы работы.
«Скорость, с которой мы можем создавать новых персонажей и представлять их гостям, беспрецедентна», — заявил Кайл Лафлин, старший вице-президент по исследованиям, разработкам и технологиям Walt Disney Imagineering. По словам Морица Бахера, директора Disney Research Lab в Цюрихе, физический движок Newton с открытым исходным кодом (передан Linux Foundation в сентябре 2025 года) «наводит мосты между экраном и реальным миром», делая робототехнику в индустрии развлечений доступной как никогда.
Олаф дебютировал перед посетителями 29 марта 2026 года в зоне World of Frozen тематического парка Disneyland Paris (Disney Adventure World). Робот выступает в ежедневном шоу «Celebration in Arendelle» на борту лодки, плывущей по лагуне, — и именно для этого сценария он учился балансировать на нестабильной поверхности. Благодаря глубокому обучению с подкреплением робот освоил равновесие на качающейся палубе за считанные часы — быстрее, чем это удалось бы человеческому ребёнку.
Робот оснащён полностью артикулированными ртом и глазами, а его руки-палки, морковный нос, пуговицы и волосы крепятся магнитами — точно как у анимационного прототипа. Управление осуществляется через контроллер Steam Deck, но ключевые функции — ходьба, баланс и навигация вокруг препятствий — полностью автономны. Disney уже планирует расширить технологию: ограниченные появления Олафа ожидаются в Гонконгском Диснейленде, а в перспективе — в парках США и на круизных лайнерах Disney.
Этот проект знаменует новую эру для тематических парков: ИИ перестаёт быть невидимым инструментом оптимизации очередей и становится основой физических персонажей, способных свободно взаимодействовать с гостями. CEO NVIDIA Дженсен Хуанг назвал робототехнику «индустрией на $50 триллионов», и партнёрство с Disney наглядно демонстрирует, как технологии моделирования и обучения с подкреплением превращают анимационных героев в реальных обитателей парков развлечений. Физический ИИ открывает дорогу к целой армии автономных персонажей в парках по всему миру.




